#include "idinputwidget.h"

IdInputWidget::IdInputWidget()
{

}

int IdInputWidget::exec()
{

    while(1)
    {
        Bmp b1("./res/input.bmp");
        b1.show();

        Touch touch;
        int x,y;
        touch.wait(x,y);

        if(x>510 && x<630 && y>400 && y<480) //ok
        {
            return true;
        }if(x>0 && x<120 && y>0 && y<120) //cancel
        {
            return false;
        }


    }
}
